04-解释
你努力的镇定心神,回过身来,请教二位岛主这是怎么回事。
龙岛主道:“老朽和木岛主在这里已经27年了,每年都会有大批的外界人被送到这里,老朽和木岛主也只是做个接引使的工作。”
“很多人来了之后,对此处的一切都不明白,所以老朽特地请了南贤在山上接引各位,最终在此由我等二人解释这里的一切。”
木岛主道:“这里其实是你的世界的平行世界,被称为爪洼世界。小哥一定知道另一个和这里差不多的世界,但是这确实是两个不同的世界。这里不同于那个世界,这里的武功都被称为代码,招式被称为方法,还有其他的很多的名词,一时也难以解释周全。”
“整个世界由虚拟机支配,在这个世界中,通过代码完成所有的事情,因此,你如果想要出去,就要学会这些代码,至少需要学会一些基础的代码才能离开侠客岛,返回爪洼大陆。”
龙岛主道:“小哥应该在南贤处和樵夫那里得知了一些所谓的咒语,其实这些咒语就是代码组成的,我二人可以教你一些简单的东西,但是更多的需要小哥自己出去通过不断地学习和练习,才能达到更高的境界。”
木岛主道:“我们现在开始学习一些这个世界的简单构成,你要仔细的听,认真的记。”
“在这个世界中行走,一切都需要依靠符咒来完成。符咒,我们又称之为文件,这些文件包含了爪洼世界的一些灵力。符咒需要特定的材质,我们通常称之为【.java】,也就是说,只有是以【.java】为标志的文件才是一份合格的符咒,世界中的虚拟机只能识别这样的符咒,从而启动符咒上的咒语。”
龙岛主道:“符咒是有名字的,而符咒的内容是有格式的。通常一个符咒既是一个文件,又被称为类,一个符咒就是一个文件,一段咒语,就是一个类。这些是一些专业术语,你能记住最好。”
“樵夫给了你一张李子树的符咒,你也看到了它的结构。这个结构中,包含两个部分的内容,总纲就是类名,而main是一种特殊的咒语,我们称之为方法,世上所有的事情,解决它们就需要法门,而所谓的法门就是方法,这是一样的道理。”
“总纲,也就是类名,用来规范这张符咒所对应的事物,在类名的后面有一对花括号,这里面是被称为类主体的咒语总集。咒语不是单句的句子就能完成的,它需要很多不同的咒语通过合理的搭配组合才能发挥效果。”
“类主体中一般包含两种内容,刚才说的方法就是一种,还有一种被称为变量的,也就是符咒需要的一些材料。这就像熬药一样,每一种药都是由很多的药材组成,通过不同的熬制时间和方法,最终熬成成药,这样才能治病。”
“能给我举个例子听听吗?我感觉有些懵。”你问道。
龙岛主微微一笑,看了一眼木岛主,木岛主拿出一张空白符咒,在背后写上了“Table.java”。
public class Table {
static int width;
static int height;
public static void main(String[] args) {
width = 10;
height = 14;
int perimeter = (width + height) * 2;
System.out.println("桌子的周长为:" + perimeter);
}
}
写完之后贴在了身后的石桌上,顿时石桌显现一个影像,石桌的长和宽分别标注了数值,桌子的正中央显示出一句话:桌子的周长为:48。
“如你所见,我如果想要知道这个石桌的周长,我就需要在符咒上写下桌子的名字,并且一定是要加上【.java】的内容,然后在符咒中定义总纲以对应石桌,通过变量的方式告诉方法桌子的长和宽,而方法中通过特定的计算方式,就可以得到桌子的周长,最终通过System.out.println()命令的方式显示出想要知道的内容。”
“也就是说,width和height,还有perimeter是变量,main是特殊的方法,=号又是什么?”
“=号是一个重要的符号,只有通过这个符号,才能把材料的量附着给变量,而这个过程,被称之为赋值。”
“我明白了,就是把长和宽的值通过赋值的过程附着给长和宽的变量,就像测量之后记在本子上等着计算是一样的道理。”
龙岛主微微一笑,道:“小哥很有领悟力。所以一个最简单的符咒,应该包含类名和main方法,而且其格式都是固定的。目前为止,你能记住这么多就已经足够。侠客岛虽然是个荒岛,但是各行各业也都齐全,在爪洼世界中行走江湖,虽然平时不用打打杀杀,但是也还是会有危险,也需要一些防身的家伙什,这里定期的会有一些悬赏任务,你可以凭自己的能力接一下,赚点钱买点儿趁手的家伙什,以备不时之需。”
木岛主抢过话头说道:“龙岛主,小哥在南贤处学会了第一道咒语,不如我把第二道咒语也教了他,给他出个简单的问题让他试试,做对了我这里有些散碎银两就赠与他作为见面之礼了。”
龙岛主笑笑,回身坐下。
木岛主道:“小哥且看我修改一下这张符咒。”
public class Table {
static int width;
static int height;
public static void main(String[] args) {
width = 10;
height = 14;
int perimeter = (width + height) * 2;
int area = width * height;
System.out.println("桌子的周长为:" + perimeter);
System.out.println("桌子的面积为:" + area);
}
}
你且定睛一看,符咒上多了一个咒语,而桌子上又多了一行内容:桌子的面积为:140。
木岛主道:“我们现在用的println咒语,他有一个功能就是换行显示内容,而有的时候我们不需要换行显示。你现在看到了一个int的东西,你可能不知道这是什么意思,其实这是一把武器,这个世界是没有什么神兵利器,只有八大基础武功,int算是一种,但是还有一些高级武功。我今天就多给你介绍一下其中的一种高级武功:String。这两种武功,待会儿我都送给你,行走江湖用得上的。你在看我是如何运用String这种武功的。”
说罢,木岛主又拿出一张空白符咒,在背后写下“Mu.java”。
public class Mu {
static String firstName;
static String lastName;
public static void main(String[] args) {
firstName = "木";
lastName = "岛主";
System.out.println(firstName);
System.out.println(lastName);
System.out.println("================");
System.out.print(firstName);
System.out.print(lastName);
}
}
“你来看,之前你用过的咒语,他会把我的名字分行显示,而如果想要把我的名字放在一起显示,就需要用到System.out.print(),它是不分行的显示形式。这个很简单,我相信你应该能看懂。”
“String这种武功,不同于int这种基本武功,其实int也有其上层特殊武功的,你慢慢去发现就好。String的厉害之处在于可以产生我们说的话,但是这些话需要通过一种叫做双引号的特殊符号包裹,不然这些话就会消失不见,毕竟,声音是会消失的,我们需要把这些声音装起来。具体的使用,现在的你还不能完全理解,我也不便多做解释。”
“所以我要给你个任务,通过String武功产生四句话,而这四句话是一首诗,让每两句诗为一行,每句之间需要一个逗号,两句之后需要一个句号。”木岛主说罢,递给你一张符咒。
你接过符咒,在背面写下了“Poetry.java”。
//编写正确的代码,打印春晓这首诗
你毫不费力的完成了任务,也习得了int和String两种武功,并且从木岛主那里得到了一些散碎银两。木岛主不再理你,回到座位上,闭目练气功来。
夕阳已然西下,今天所发生的一切,对你来说太过匪夷所思,但是又觉得挺有意思的。
洞中有不少的房间可供住宿,屏风处的厮仆也准备了可口的饭菜,你吃过饭食,稍作沐浴,然后躺在床上琢磨着今天学到的东西,不知不觉睡了过去,一夜无话。
Warning: A non-numeric value encountered in /home/r2223300/public_html/javaworld.koneko-consulting.com/wp-content/themes/xs/functions.php on line 71
Trying out yonogamesbet and it seems alright. Decent betting options. It’s definitely worth a look to see if it suits your style of play: yonogamesbet
Funphcasino – calling it fun right off the bat! Let’s see if it lives up to the name. Signed up, time to have some fun I guess. Get in on the action: funphcasino.
Alright, ph567casino! Let’s give this a whirl. Looking ok so far. See if luck is on my side today! You can visit at ph567casino.
Oan88 – let’s roll! Site’s pretty straightforward. Gave a couple games a shot. We’ll see how it goes! Check em out: oan88.
LOL just tried the new Sprunki mode and got absolutely wrecked—gg to the devs for that brutal final boss! The glitch in the ice level is still there though, hope they patch it soon.
As someone who’s played every Sprunki release, Phase 19’s mechanics feel sus compared to Phase 18. The tempo changes are smoother, but I’m noticing some input lag on the harder tracks. Anyone else experiencing this or is it just me?
GG to the devs for another solid update! The new phase slaps, especially with the improved visuals during combo chains. Casual player here, but this might be my favorite version yet.
Gave bl55555 a peek. It’s… well, it’s there. Gotta see what it actually *does* after you get in. Hopefully not a waste of time! Give it a shot and tell me what you think: bl55555
Taking a look at 78clb. Got potential, it seems. I will give it a try. What are your options? Go for it:78clb
Hey there. Took a peek at ketquasoxo recently – good design. Standard stuff for the most part, but it seems to work well with no glitches so far. Consider testing it at ketquasoxo.
Copyright © 2012-2026 爪洼世界. All rights reserved. 网站地图